ZHCACP4A May 2023 – December 2023 TMAG3001 , TMAG5253
在此場景中,請查看在兩小時(shí)游戲會(huì)話中僅通過觸發(fā)器和拇指操縱桿即可實(shí)現(xiàn)的功耗節(jié)省。游戲控制器中的交互速度非常慢,即使是專業(yè)游戲玩家每秒最多只能點(diǎn)擊 10 到 15 次。為了實(shí)現(xiàn)平滑的響應(yīng),傳感器信號(hào)的采樣速率可提高 10 倍,最高可達(dá) 100Hz。表 4-1 顯示了兩種情況之間的功耗節(jié)省比較,一種使用占空比啟用了節(jié)能功能,傳感器每 10ms 打開一次;另一種情況沒有任何節(jié)能,即傳感器只是連續(xù)打開。從分析中可以看出,通過以大約 100Hz 或每 10ms 對(duì)傳感器進(jìn)行一次下電上電,可以輕松地將系統(tǒng)總功耗降低約 100 倍。
場景 1 | 不節(jié)能 | 節(jié)能 |
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處于工作模式的持續(xù)時(shí)間 | 120 分鐘 | 0.6 分鐘 |
被禁用或處于睡眠模式的持續(xù)時(shí)間 | 0 分鐘 | 119.4 分鐘 |
使用 1 個(gè) TMAG5273 時(shí)每個(gè)拇指操縱桿的平均電流消耗(如果啟用了 2 個(gè)磁通道) | 2.3mA | 20μA |
使用 1 個(gè) TMAG5253 時(shí)每個(gè)觸發(fā)器的平均電流消耗 | 2.1 mA | 10μA (tactive = 50μs) |
具有 2 個(gè)觸發(fā)器和 2 個(gè)拇指操縱桿的系統(tǒng)的總電流消耗 (mWh) | 8.8 mA | 60μA |